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饥荒DLC海难12月17日更新内容 饥荒海难版本更新
中部新闻网2024-12-20 18:25:35【知识】9人已围观
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12月17日更新内容
总体
支持OSX(苹果操作系统)
地图边缘的本更雾在第一天的第二个小格子将会出现
人物
新角色Walani!
生物
海洋上的饥荒影怪将会出现在满足以下两种情况时候
脑残值低
并且角色在船上
物品
笨猴子的诱饵(sillymonkey ball):用来分散猴子们的注意力
蛇皮船帆(snakeskinsail)- 用这款最新时尚版的帆来抓住海上的风吧
修改
世界
大大削减了陨石砸下来时候的杀伤力
减少了火山爆发期(陨石期)的长度,和陨石掉下的海荒海密度
当玩家在船上被陨石击中时,伤害将会由玩家的难月难版角色(血条)承受而不是船的耐久值
增加了陨石掉落前地上的阴影和陨石实际掉落之间的间隔时间
赌博机(Slotmachine)能得到奖品
使用赌博机将会被赋予噩梦光环(insanity aura)(San值将会快速流失)
复活石附近的插着猪猪的棒子将会替换成插着野猪头的棒子
降低了砍伐红树林掉落木块的数量
岩浆(krissures)(用铲子铲矿区黑石头有几率留下的岩浆坑)现在会对敌对生物也产生伤害
在干旱季节,大海上的日更容饥风浪将会比其他季节减少
加入了一些新的动画以便玩家更好的分清浪、超级浪运动的新内新方向
浪将会在遇到海滩和红树林时发生碰撞
生物
增加了剑鱼/旗鱼(Sword Fish)的攻击力
鲸鱼尸体爆炸后将会掉落Tweakedloot(扭曲的战利品?)
鲸鱼在近海的时候将会转头不再跟随玩家
海狗(海上的猎狗)将会掉落狗牙
猴子将不会再捡起背包查看
为猴子增加了一个拒绝动画,当你给予猴子不需要的本更物品时
椰子树精将会四处晃悠当他们没有攻击目标的时候
提升了鱼人动作的连贯性(沼泽里的鱼人)
野猪将会变得更加有攻击性(注:不是攻击力)
高鸟在你跑到船上以后将不会再跟着,想攻击你
鸟儿在火山爆发的饥荒时候将不会落下(没有烧熟的小肉吃了)
增加了机械马骑士战船在地图上的出现几率
把OX(水里的牛) 更名为了Beefalo(一种由肉用黄牛与北美洲野牛杂交而成的肉用牛)
玩家
维斯(小丑)获得了自己的专属船桨 Wes now mime-paddles
为溺死时增加一个朦胧的动画特效
中毒时饥饿值得下降速度降低
总体
船灯(瓶子装萤火虫的船灯)变暗的速度变得更缓慢
抓鱼用的拖网将由科学机器(sciencemachine)解锁
船用火炬(Boattorch)将由科学机器(science machine)解锁
冰雹将不能食用,但是海荒海可以把它精炼成为冰
着火的东西碰到水的时候,火将会被熄灭
玩家的难月难版雨露值(潮湿度)在船破损严重的时候也会增加
木筏(raft)在碰到海浪的时候会增加更多的雨露值
中毒的敌对生物在攻击时将不会把中毒的效果带到它的攻击目标身上
中毒的敌对生物在中毒的情况下,攻击频率,移动速度和攻击力都会下降
赌博机得到的狗鱼(Dogfish)将不会有漂浮动画
赌博机将不能再获得活着的水母,只能得到死的水母
沙子将可以用来精炼空的漂流瓶
调整了毒矛的美术动画
很赞哦!(9)
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